Introduction
La culture populaire est par nature éphémère. Sans jamais totalement disparaître, même les plus grandes licences finissent souvent par être dépassées par de nouvelles tendances.
À la fin des années 1990 et au début des années 2000, c’était Star Wars qui dominait l’imaginaire collectif. Avant que en très peux d'année le phénomène Pokémon explose à l’échelle mondiale. (1) Chaque génération possède ses propres références cultes : la génération 80 a grandi avec Dragon Ball Z et Les Chevaliers du Zodiaque, la génération 90 avec Pokémon, tandis que la génération 2010 s’est fortement attachée à One Piece et Minecraft.
Voila le plus grand défi de The Pokémon Company : conserver sa place au sommet.
Une stratégie à long terme
Pour réussir cet exploit, Pokémon s’est développé comme une véritable galaxie de produits et de services :
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Jeux vidéo
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Cartes Pokémon
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Films & anime
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Produits dérivés , événements et désormais un parcs d’attractions. (2) (2b)
À cela s’ajoute un nombre presque incalculable de collaborations. La licence est aujourd’hui présente partout, portée par une mascotte devenue universelle : Pikachu. Pokémon ne cherche plus seulement à être populaire. La franchise veut être incontournable.
Le renouveau du jeu vidéo
Même le principal point faible actuel de la licence — les jeux vidéo — semble entrer dans une phase de renouveau.
Les leaks “Teraleaks”, laissent entrevoir un futur bien plus ambitieux : un monde ouvert mieux maîtrisé, des investissements massifs et une évolution technique importante. (3) Pokémon Écarlate et Violet ainsi que Pokémon Legends Z-A donnent presque l’impression d’être une transition avant une véritable nouvelle génération de jeux Pokémon. Si cette évolution réussit, la licence pourrait retrouver un second souffle.
Le TCG : une nouvelle ère
Le domaine qui impressionne le plus aujourd’hui reste sans doute le TCG Pokémon.
Depuis le bloc Soleil & Lune, la qualité artistique des cartes a énormément évolué. Épée & Bouclier a ensuite repoussé les standards visuels, avant qu’Écarlate & Violet ne transforme complètement le marché avec les AR, SAR et surtout la série 151.
Le TCG Pokémon semble désormais entrer dans une nouvelle phase :
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Soleil & Lune ressemble déjà à du “semi-vintage” ;
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Épée & Bouclier marque la transition moderne ;
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Le bloc Méga pourrait symboliser une ère “ultra moderne”.
Cette évolution est aussi marqué par de nouvelles règles qui n'existaient pas du temps du Vintage.
La rareté seule ne suffit plus : une carte très rare peut perdre de la valeur si elle n’est pas réellement désirée. (4) Aujourd’hui, la demande et la popularité priment souvent sur la simple difficulté d’obtention. (5)
Le marché est également devenu plus imprévisible. Autrefois, les prix des cartes baissaient généralement quelques mois après la sortie d’une série. Désormais, certaines cartes modernes explosent très rapidement et ne reviennent parfois jamais à leur prix de départ.
Le grading prend aussi une place de plus en plus importante. Sans être indispensable pour collectionner, il devient presque incontournable pour vendre, notamment sur les cartes haut de gamme.
Enfin, le marché s’internationalise fortement : l’anglais domine le scellé, le japonais reste une référence. Tandis que le chinois et même le coréen gagnent progressivement du terrain respectivement grâce à leurs exclusivités et leurs prix attractifs .
Conclusion
La licence a réussi à traverser plusieurs générations en s’adaptant continuellement aux nouvelles tendances, aux nouveaux marchés et aux nouvelles habitudes de consommation. Peu de franchises peuvent se vanter d’avoir survécu aussi longtemps tout en restant aussi influentes.
Quelles licences seront encore capables dans 10 ans de rivaliser avec Pokémon ?
Comme évoqué dans mon premier article "les nouveaux TCG de 2026" on peut citer Riot Games ou encore One Piece. La véritable menace pourrait venir de franchises beaucoup plus jeunes… ou même d’un phénomène qui n’existe pas encore aujourd’hui. Car dans la culture populaire, aucune domination n’est éternelle. Le jour où l’image de marque commencera à s’effriter face à un nouveau phénomène générationnel, même le roi pourra chuter très vite.
Mais pour les cinq prochaines années, Pokémon Company a laissée très peux de place au hasard. Et les nouveaux collectionneur/investisseur du TCG arrive a un moment charnière pour profiter pleinement de la licence dans son ère moderne! Bien loin de la petite franchise mignonne du début.
Source :
1. https://gonintendo.com/contents/56337-the-world-s-highest-grossing-media-franchises-revealed
2. Japon: le premier parc à thème permanent «Pokémon» ouvre ses portes à Tokyo
2b. Modern Notoriety sur X : "Inside the Field Museum's new Pokémon Fossil Museum Exhibit ⚡️ https://t.co/YcDqhCSrN2" / X
3. https://www.youtube.com/watch?v=ppkxBlWvrh4
4. https://youtu.be/YS4k73-RgFs?si=1FKOQHnQypvR0m32
5. https://youtu.be/5k3e5wZOo7o?si=EQnThh11KTmPBfwC